「始まりのピストル」の性能と使い方
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対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
他武器の弾を流用できる補助系の武器。
| 項目 | 始まりのピストル | ピストル | ハンマーリボルバー | パルスピストル | ピンポイント_ピストル |
|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | 2点バースト | フルオート |
| 最大ダメージ | 18 (28m) | 31 (28m) | 72 (50m) | 12 (21m) | 32 (28m) |
| 中ダメージ | 15.3 (48m~) | 26.4 (48m~) | 61.2 (100m~) | 7.8 (75m~) | 27.2 (48m~) |
| 最小ダメージ | 11.7 (275m~) | 20.2 (275m~) | 57.6 (275m~) | 6.0 (275m~) | 20.8 (275m~) |
| クリティカル | 2 | 2 | 2 | 1.5 | 2 |
| 対物ダメージ | 18 | 31 | 72 | 12 | 32 |
| 連射速度 | 405 | 408 | 135 | 1200 | 408 |
| ディレイ | - | - | - | 0.004 | - |
| 装弾数 | 16 発 | 18 発 | 6 発 | 40 発 | 18 発 |
| リロード時間 | 1.54 s | 1.22 s | 1.91 s | 1.3 s | 1.15 s |
| 腰だめ精度 | 4.4 - 8.6 | 1.8 - 3.5 | 1.8 - 2.6 | 2.65 - 4.6 | 1.6 - 3.3 |
| ADS精度 | 3.1 - 6 | 0.8 - 1.6 | 0.63 - 0.91 | - | 0.6 - 1.3 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +20% | -20% / +25% | -7.5% / +7.5% | -5% / +5% | -20% / +25% |
| 特殊効果 | - | - | - | ![]() | - |
| 持ち替え | 0.3s | 0.3s | 0.55s | 0.4s | 0.3s |
| TTK100HP | 0.741 s
HP200:1.630 s
HP250:1.926 s | 0.441 s
HP200:0.882 s
HP250:1.176 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.333 s | 0.416 s
HP200:0.832 s
HP250:1.040 s | 0.441 s
HP200:0.882 s
HP250:1.029 s |
| 対人DPS | 122 | 211 | 162 | 231 | 218 |
| 対物DPS | 122 | 211 | 162 | 231 | 218 |
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